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15、第 15 章(2/4)

理所当然的,这两条路线就成了玩家升级变的重要经验值来源。

仔细想想,这和他们一开始带回50只、并且开启隐藏任务的经历也是吻合的:

是的······大

——真让人意犹未尽。

当初,经过了伊里斯的提之后,天字一号麻瓜果断敲响了伐木工的大门,在对方诧异的目光下表示还能再砍三百

和npc打好关系——获得任务/情报——获得经验值——升级;

少年伸一只手掌,放在自己的心受着其中加快了的心

猎人看着自己技能面板中多来的【忍耐】和【蓄力】两个基础技能,激动得快要泪满面。

只有和村民们打好关系,用帮忙任务、投其所好等方式提升对方的好度,就有机会从他们的中得到更多的情报、任务等等关乎变的消息!

完这一整的日常任务之后,天字一号麻瓜再一次定了自己的信念。

第一次的好度是[友善],所以发了对方讲述个人经历的剧情;

如果放在游戏里,那就是塔尔科对自己“好度”的不同而产生的差异?

猎人挠了挠自己的后脑勺,索把这个念丢到了一边。

【技能名称:忍耐(门)】

游戏中选择怎样的路线、选择和谁打好关系,你又能从这选择中得到怎样的消息、消息的价值是还是低······

******

【叮!检测到玩家连续完成300次‘普通’级别的蓄力!满足基础技能——

【恭喜玩家习得基础技能“忍耐(门)”!】

伊里斯在黑塔中宅居了三百年,说实话,他并没有多少和其他生的经历,唯一能用来参考的就只有黑龙塔尔科这样糙的家伙。

未知的、随时可能迎来惊喜的新鲜觉······

他变没变呢!

言的程度等等的综合表现?

等再次汇合的时候,天字一号麻瓜发现自己的小伙伴好像有些变了——

反正只要自己抱住的大不变就好了!

【技能描述:面对大的危险时,忍耐是一明智的品格。当你遭受到攻击时,会得到微弱的伤害减免,极小概率抵消此次攻击的负面效果。】

刷怪——获得经验值——升级;

一次又一次地被雷劈到中冒烟后,天字一号麻瓜终于听到了那个绝妙的提示音——

但要问有哪里发生了变化,他偏偏也说不来。

这也就是说,最开始那位带着酿燕麦酒来拜访麦克的玩家其实才是正确的“游戏”路线——

【叮!检测到玩家连续完成50次‘完’级别的忍耐!满足基础技能——[忍耐]的开启标准!】

少年似懂非懂,但好像又明白了什么。

村长本就十分推崇丽萨太太的油炖,就连发布任务的时候都调了它的味——当伊里斯他们一气带回来一大堆的时候,作为客,安东尼村长当然会对他们提

对于他的这积极神,伐木工动,并且当真拨给了他足足三百的雷鸣木。

但即便是塔尔科,三百年前和三百年后对待自己的态度也有着很大的不同。

想通了这些关窍之后,伊利斯第一次会到了这“游戏”的趣味所在——

哪怕总的路线是一样的,但每个人的经历都注定了大相似却又完全不同。

当初的他果然没看错,这个叫伊里斯的少年玩家,果然就是传说中的天赋型选手!

当好度上升到[亲近]后,麦克则毫无保留地将山脉禁区的事都告诉了自己。

不仅量十足令人安心,还有着那么锐的观察力,就算是隐藏任务和隐藏技能这好东西,都能被他给悄悄翻来!

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