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战术的想法是好的,争对上一盘,能够这么快得
有效的改
,如果让楚云知
了,一定夸奖她们几句。只可惜,她们到底不了解楚云,要打前期…暴兵王
喇叭会惧怕打前期?
从上一盘,已经可以很明显的得
一个结论,单论MF效率的话,她们要稳落
喇叭和若言一截,现在一开局,便采用了双向
扰的战术。
事实相反,
喇叭转着旋风斩过来了。
Carly和Elina年纪虽小,但是意识和战术
心却把握的很到位,她们分析
,如果任由楚云和林若曦两人发展科技,打后期她们绝无优势可言,
喇叭的技术有目共睹,一个斧战士伤害又
的离谱,让他贴
了自己这边两个脆
真的是叫天不应叫地不灵,不过现在一开始的时候,可以趁着对方都是初级兵血量不
,活用
导的
伤害
和弓箭手的
机动
行压制,不求杀敌多少,但求拖住对手的MF
度。
当然,大招这个东西,和其他常用技相比,会有短暂的延时,而暗黑泯灭这一招,还要读条的。天空中汇聚
光斑的时候,楚云和林若曦就已经一醒,他知
草堆后面有人,而Carly赌的就是他就算知
,也要顾及狮群而无法对她
手。
原本
照计划,Carly的暗黑元素
导是负责
扰对方MF的大
队的,黑暗裂变和黑暗爆破这两个技能,一个是单
伤害,一个是范围AOE,用来补刀和清兵正好,大招暗黑泯灭丢
去,就能够直接把低级兵血量
空打
死血状态,用完这些,
导还有一个瞬移——打不过我逃还不行么?
双向
扰就是用两个英雄一起
扰对方战线的一个战术,实用
和策略
比起单项
扰更加多元化。很多情况下,可以一个英雄跟着对面的大
队,一个伺机去偷袭对方的资源
或者截住对方的落单的士兵,不过代价就是要牺牲英雄带队快速Farm的能力。
只可惜,Carly这只小萝莉这次算是踢到了铁板上,那个大招丢的真叫冤。本来嘛,她看到楚云和林若曦的一队初级兵招摇过市地在MF这幅图上的
英狮群,心想自己的大招是AOE范围,这么丢过去,就算秒不掉,也够对面的喝一壶,更何况对面还有狮群在呢,正兴冲冲地起手,直接扔大。
Carly和Elina终于在这一战中学会了一句俗语,叫
计划永远赶不上变化。
那一瞬间,天空就像被光束
破了个
,沉重黑暗像崩塌的屋
般倾泻而下,但是楚云和林若曦士兵早已四散开,被暗黑泯灭侵蚀的,只有一只卡在死角里来不及逃
的丛林
手,可惜黑暗泯灭的伤害十足,但是最多也只能将初级兵打
空血,林丫
的反应也是很快,很快就把残血的伤兵拉后了。
原。
地图上和之前的几幅图相比,没有太多的特殊之
。唯一值得注意的是平原这幅图视野开阔,障碍
少,非常适合打团,而且这幅图上存在着遗迹,占领遗迹超过15分钟,自动获得胜利。
如果想要靠遗迹胜利,就得用暴塔
,不过两边都没有磨时间的意思,倒是没有把注意力集中到争夺遗迹上面。ToyCity的两个小丫
一开始就商定好了计划:必须在前期压制住
喇叭。