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大杀四方!
选择绕后,通常没问题,但是,雷恩加尔要绕的位置已经有一名斧
哥在站岗。
斧猛扫,50%伤害加成的外圈效果打
,
血buff挂上一层。
斧
哥的e技能‘无情铁手’是一个‘判定段’!
引燃,断
台!
“哇,这是什么情况,抓了个直角?”娃娃夸张的叫了起来。
英雄伤害自然是计算在心中,除此之外,还有一个小细节。
虽然本意就是要找这个大哥的麻烦,现在颇有几分踏破铁鞋无觅
,得来全不费工夫的
觉,可那是叫上几个兄弟
麻袋一顿
,和这大哥单挑就是找不自在了。
见过疯的,没见过这么疯的,见面二话不说把全
技能扔到了脸上,偏偏伤害还差不多。
“疯了啊?”老胡连忙
下闪现。
老胡闪现是向河
方向,然而刚闪现
去,英雄就循着直线来到了斧
哥
边。
3级外圈q,扣掉护甲也打的
200,一层被动的大招是210
真实伤害,6级英雄的引燃是170,加上
血buff…4级不满血打野有几
血?
“这是转角遇到
的节奏。”米勒开起玩笑。
直接闪现大招斩杀,是因为有必杀的把握。
和解说分析的一样,老胡刚转过墙角,看到一个穷极无聊用嘴叼着斧
舞的上单大哥当即吓了一
,二话不说转
就走。
这是英雄联盟中唯一一个能抓回闪现的技能,是技能设定,而非瞬控和闪现同时作用的卡延迟。
直接
r!
本来老胡是想着丢个禁锢就走,现在哪敢回
禁锢?被拉过去补一刀就没。
只能说不好意思,时间全打排位了,一
心情都没有…
雷恩加尔绕后纯属意外,因为草丛没
,陈灏还等着小极极推线被抓,闪现过去打,毕竟绕后可能被红buff墙后的保护
发现,要承担一定风险。
刚想到这里,老胡当即变
。
陈灏不慌不忙补上aw连招。
喔,这不太妙,是把自己送到枪
上啊。”娃娃连声。
‘判定
’这个词很好理解,就像皇
二连,要么闪现
去,要么被击飞,两者不能共存,‘判定延迟’是小炮的r,准确的说是有一个隐形的炮弹在飞行,命中才会击飞,闪现之后才被r走非常正常。
然而陈灏反映非常快,在雷恩加尔转
的瞬间,闪现跟上!
‘判定段’就是说斧
哥的e可以抓回一切位移技能,先用,判定生效,对方闪现
去,判定依旧作用,闪现到落
,被抓回来!
“应该不至于死,虽然差了两级,不过距离还是比较远的,看到人再跑来得及。”娃娃说到这里,声音忽然惊奇了起来:“闪现?!”
见到雷恩加尔,效果略差了些,不过也算说的过去。
闪现跑的掉,换上单全
技能不亏,五星残暴回血,算伤害死不掉…
ps:白2上1失败7次,上钻失败7次,也是醉了…主力英雄胜率66,针对选人胜率全过70,
式输在晋级赛。
无论雷恩加尔怎么应对,都是必死!