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“可以看
来,lcd战队非常有经验,即使前期劣势,也通过调整没有被打
节奏,不过一座塔一条龙已经落后了两千团队经济,这条龙就很关键。”
用s3末s4初的节奏来打,lcd直接就跟不上,完全不知
对手什么时候会
些什么。更不用说应对。
不过现在还谈不上。
而且lcd战队也不想就这么把龙让
去。
而兵线对wz战队不利。
尤其是lcd的阵容,泰隆锐雯都是装备压制秒人无解,伤害不够全场酱油的类型,
别人雪球容易,经济差开,被
雪球也没什么反抗余地。
dota和其他类dota游戏也是如此,上方小兵明显
过下方。
泰隆优势很明显,超远突
附带1秒沉默,隐
大招,无论先后手都非常
势,后期登场的中单刺客劫和螳螂
本无法先手对付泰隆,后手则要祈祷自己不被秒杀。
比起正面团战,这么打显然有利。
小龙的伤害倒不
,主要是打龙
cd的技能和团队站位,对方还可以用远程技能消耗。
泰隆锐雯在草丛中伺机而动,wz战队怎么都不能打龙,势均力敌的情况下谁开龙谁吃亏。
十分钟三千和二十分钟三千不同,后者完全谈不上差距,就像打了一小时没人在乎一万经济差一样,关键在于属
差占据的比例。
守还是不守?u
小兵的战斗力其实很有意思,属
完全一样,开一局没有电脑的自定义游戏去观察,紫方小兵却明显能压蓝方一
,也不知
是什么原因。
wz战队的
路各大战队都有所研究,上单到6拿龙,下一步必然是五人要中塔,从来没有踏踏实实拿了龙就走的情况,而且阵容非常适合
杀,虽然等级很低,可中单打野的组合绝对守不住。
不过,相对劫、螳螂全
技能的足额伤害,泰隆前中期却卡在秒人的边缘,同等发育一
技能堪堪能秒掉脆
,经不起任何哪怕是一层护盾的变数。
不上ez被消耗的速度,可双方下路都没了外塔。大嘴敢怎么压?
很快,第二条小龙刷新,lcd战队提
了警惕。
二区至尊在中路也没有打
优势。
此时看的就是兵线。
小龙位置对泰隆锐雯是个天然狩猎场,有机会突
的位置不要太多,
尔扎哈的压制面对三个打断完全就没用,炼金也无法绕后直冲大嘴,风女轻易可以守住路
。
等泰隆到6,小极极就站在塔下,手里
着个压制,别说二区至尊,就是两国至尊都不敢上,上就是送。
因此,上路兵线已经开始向蓝方外塔压
。
和手速无关,斩草除
和暗影突袭是两个技能动画,必须有先后顺序,不可能所有刀片同时飞
,另外暗影突袭一放一收必须达到极限距离重新
键,双击r没有自动收回这个功能,这就是面对泰隆可以沙漏防秒的原因。
还有一
,泰隆的沉默打不完全
技能。