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第五百八十五章 亡灵法师
八进四的比赛中我遇到的是个猎人,猎人这个职业也算是PVP中综合能力比较qiang的职业了,不guan是远程还是近战攻击猎人都有着自己的优势,而在控制和反控制方面猎人的表现也相当不俗,因此猎人在单人组的比赛中脱颖而chu也算不得什么稀奇事儿了,早上我进到竞技场的时候,就发现打进国家赛的人群中猎人占着不小的比例。
猎人和其他职业对战其实是有些看tou的,不过猎人之间的内战嘛看tou似乎就不大了,大家都是远程职业,都想和对方保持距离发挥自己的优势,又偏偏都希望用自己的宝宝去牵制对手,到最后大家讲什么技巧之类的东西统统抛弃,战斗就变成了一场纯粹比拼攻防的游戏。
我觉得对手还是很注重自shen基础设施建设的,通过对比不难发现他shen上的零pei件明显要比mao病高chu一个档次,不过…想要跟我玩对攻自然是有那么点儿不够看了,几分钟之后俺很轻松的以二比零的成绩晋级四qiang。
在很多人看來,国家赛预赛小组四qiang已经是很niu掰的存在了,不过说句良心话跻shen四qiang的俺可沒觉得自己有多niu掰,有机会进入正式国家赛的每个小组只有一个人,小组四qiang和三十二qiang的区别不也不过就是有望晋级的机会大了点儿罢了,再者说了就算是能进入正式国家赛又能怎样,走chu国门的不过十个人,而竞技赛第一全世界只有一个,这后边儿的路还长着呢!
四qiang赛里哥们儿又碰到一个极品,这家伙是个亡灵法师一进场就带着一大群宝宝跟我俩在那耀武扬威呢。
亡灵法师这个职业在前期是相当菜的,四十级之前的亡灵法师不guan是PK还是打怪升级都垃圾的一塌糊涂,但到了四十级之后,大qi晚成的亡灵法师在学会了召唤骷髅弓手之后,便焕然一新的chu现在了大家面前,等到了四十五级之后那些曾经以欺负亡灵法师为乐的职业在qiang化之后的骷髅弓箭手面前纷纷被斩落ma下,而到了五十级之后在伤害转移和白骨铠甲的双重保护之下,即便是盗贼和猎人这样极其擅长欺负布衣职业的玩家见了全副武装的亡灵法师也多半是摇摇tou转shen走开。
高级亡灵法师之所以让人挠tou,与他们携带的宝宝太多是密不可分的。亡灵法师召唤宝宝的个数看的是数量单位(前文有介绍),六十五级法师可召唤标准数量单位是14,玩家可在骷髅(每个需求1数量单位),骷髅弓箭手(每个需求1数量单位),骷髅法师(每个需要2数量单位),枯骨骑士(每个需要3数量单位)这四zhong宝宝中an照对手不同选择不同的阵势迎敌的。像香chang一般副本或是清怪的时候是带7个路楼弓箭手(他比较喜huan这玩意儿,基本上次次灵魂契约法杖上的一个死亡生wu数量都被骷髅弓箭手占了)两个枯骨骑士再pei两个普通小骷髅的,只有在PK的时候才会看情况弄几个骷髅法师chu來玩玩,这倒不是说骷髅法师就不如骷髅弓箭手或是枯骨骑士,而是骷髅法师那玩意儿的施法方式实在是太过诡异,才让香chang不得不把它们打到了冷gong之中。
亡灵法师所召唤chu的骷髅法师属xing可有冰火雷三zhong选择,当召唤chu骷髅法师之后,它们会an照亡灵法师的指示以最低级的法术攻击对手(火球,寒冰箭,落雷术)。从表面上看,一个六十五级的亡灵法师带上六个骷髅弓箭手外加四个骷髅法师这一大群的远程宝宝是件相当有面子的事情,可实际上除了万不得已的情况一般亡灵法师是绝不会带chu四个这么多的骷髅法师的,其原因主要是因为骷髅法师尽guan是法系宝宝,但本shen却沒有蓝条,它们所释放chu的法术消耗的可都是亡灵法师的魔法!尽guan骷髅法师所释放的都是最低级法术,但四个加一起所消耗的魔法值也不是一般的多啊,而却这玩意儿放chu的法术跟**师们放chu的效果是截然不同的,不但攻击力超级的烂,就连一些法术效果方面也非常的不尽人意。比如说香chang和我PK的时候召唤chu的雷系骷髅法师放十个落雷术能有一次chu麻痹效果就算是不错了,而且仅为短短的一秒,这zhong不尽人意的攻击让亡灵法师们纷纷放弃了骷髅法师这一远程“主力”有些人宁可召唤一大群小骷髅凑数也jian决不召唤骷髅法师。
虽然说骷髅法师这宝宝其实ting不招人待见的,面对远程职业的时候很多亡灵法师还是会将其拽chu來凑个数的,不过今天俺碰见个niubi1人wu,这位叫县太爷的哥们儿对付我所选择的阵势竟然是六个弓箭手,五个骷髅和一个枯骨骑士…
六个骷髅弓箭手咱可以理解