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升到六十五级首要大任自然是学技能了,咱拼死拼活的白天晚上连轴转练级为的不就是升到六十五学了技能好在竞技场上祸害其他小筒
么?料想今天的比赛杀敌速度势必会更上一层楼。
战士十五级可选择专
,指的就是武
类专
,虽然5%的攻击力对近战來说帮助不小,但当时很多人由于不确定今后能
到什么好武
,因此在这个选择上一直拖到了现在,还是犹豫不决(我当时想选弓专
來着,后來一查资料弓专
那玩意儿和远程武
专
不可叠加这才作罢)。
“看样
阿光这货还有些手段藏着掖着啊。”我暗自
叹,原以为除我之外会是溜溜拿第一呢,想不到却被人家一
骑(姑且就认为光之源同志是
骑吧)抢了
,这简直就是耻辱啊,而事实上自打知
了阿光杀的人数比自己还多之后溜溜就兀自在一旁郁闷的不行不行,不过再生气这厮也只能忍了,谁叫他自己沒那本事,P不过阿光呢。
撕裂伤
是十秒
血效果,这个debuff尽
每秒只有20
伤害,但好
就是无法被任何技能解除,像和盗贼PK的时候,对手一旦挂上撕裂伤
的效果,那么10秒之内就休想再
隐。
断
是挥砍武
专
被动增加的一
控制类debuff,效果是5秒内降低对手50%移动速度,这个效果在PVP方面所
现的效果是相当显著的,一旦
断
,那至少就能省
一个寒芒一击。
穿刺武
专
的效果比较简单,百分之十的几率二次攻击,这个效果一般比较受追求副本中
输
的同志们喜
。
六十五级战士在技能选择上面临一次重大抉择,那就是在武
专
方面系统又给了战士一次选择的机会,只不过这一次与十五级时的武
专
又有些不同。
3V3的比赛我们十个人分了三组,我与叶
球球一组,香
还有敲门和
病他们哥仨组了一组,最后是阿光与溜溜跟咆哮临时组了一组,至于说飞机那帅哥则非常有自知之明的不往里参合,人家趁着这机会去刷经验冲锻造什么的,倒也忙得不亦乐乎。
其他人我沒怎么在意,只是当稍听听,不过自己小团队里的十人我倒是用心留意了一下。
《第二世界》中武
照
类可分为近战武
和远程武
两
。近战武
包括,刀,剑,斧,锤,匕首,长柄武
(长枪,
等),远程武
则是弓,弩,火
,
杖,法杖。
敲击武
专
是被动增加5%的几率裂颅。
上午的个人赛大家总
表现还不错,除了飞机那个衰人直接被淘汰之外(这沒办法,飞机的装备虽然
,怎奈攻击手段实在单一,碰到个
准稍
的法系基本上是沒个赢),剩下的人不
杀的人数多少,总归是都留了下來,而值得一提的这些人当中杀敌最多的竟然是阿光,那厮一上午的时间赢了百场比赛。
我们大家一边聊着技战术的问題一边刷怪,一直讨论到了晚上十一
多这才陆陆续续的下线睡觉。
赛的队伍聊聊无几,拖拖拉拉到五
多钟,会里的兄弟们在陆陆续续的完成了各自的比赛,于是大家嘻嘻哈哈的开始讨论这一天的战况。
一夜无话,第二天吃过饭我早早就上了线,今天的比赛还是那个
儿举行,不过在比赛之前,俺却是有些重要的事情要完成…经过这几日白天晚上连轴转的忙活,我的等级终于到了六十五级!
裂颅的效果比较狠,眩
弱智二合一,在眩
3秒后
接着就是5秒弱智(智力降为1
),中了这玩意儿的法系基本上就是死路一条了。
《第二世界》中武
照攻击方式來区分却可分为挥砍武
,敲击武
和穿刺武
。六十五级战士所面临的就是攻击方式的选择,只不过这一次选择可不仅仅是5%的伤害那么简单了。
挥砍武
专
是被动增加10%几率撕裂伤
或断
效果。
我们这组还有溜溜他们那一组运气都还算是不错的,三四五场比赛全胜,小组第一的
份
线那肯定是板上钉钉的事儿了,敲门他们组输了一场,据说是着了三个火枪手的
,开局就被人家直接减员才导致最后寡不敌众比赛失利的,不过虽说是输了一场,但料想首
线还是沒什么问題的。