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第五百四十九章ying茬(2/2)

“叶,咱俩合先掉一个猎人吧。”见球球向后退去,我转和正在向边线跑的叶“我二连,你飞刃斩,咱俩合力先掉一个那个拿弓箭的女猎。”

噗!噗!由于大家都是顺发职业,第一攻击自然是沒有什么俏而言的,我的二连和叶的飞刃斩成功命中那女猎的同时,两朵血也在我上溅起,看样在打不到治疗的时候,大家的攻击理念还是差不多的,都想在第一之间内削减对方攻击,区别仅仅是我挨了两下虽然掉了一半的气血还了眩状态,但不怎么说还站着沒倒,那女猎人却已经OUT了。

老实说在亲见识过旋风的威力之后我反倒是安心了,这几日随着公会中副本渐渐冷却之后,很多人都在外围赛上小试手,切磋之后,自然是免不了在公会里一番讨论,我烧山时闲的无聊也听他们讲了不少。有关猎人,讨论的最多的大概就是这个旋风了,曾有五十级的法师由于沒盾被人一击旋风直接秒杀局的先例,因此我对这个BT的技能也是大为担心,怕3V3时碰到的猎人多了直接被秒杀(1V1沒什么好担心的,10人团赛讲究的是策略和合,猎人多的组合未必能讨得了便宜,再说了要是碰见五六个猎人就是不用旋风一人给你一下也够受的),不过现在看來如果不是运气太背的话,应该不至于被秒,毕竟球球给上全了BUFF之后俺的气血也有九千了。

)的大可变因素在自己边晃悠,而从防御上看,尽牧师有盾,但不怎么样对两个猎人來说,杀一个布衣职业也要比杀我和叶这样的重甲职业來得轻松。

俺这一回之所以选择那个女猎可不是因为什么的原因。呃…其实上一次也不是。对方俩猎人,女猎人用的是弓箭,而男猎人手里握着的却是火枪,论攻击力,肯定是火枪胜于弓箭,不过PVP中,我还是觉得攻速快的弓专猎人比较难对付。

“这俩家伙够狠的,六十级以上猎人果然不能小视!看样如果遇到多个弓箭手的话,就得打打距离差了。”其实仰仗着挽弓之力那百分之十的程加成,和远程职业打打差也不是什么难事儿,不过仰仗着现在换了装备之后防御大大提,这几仗碰到各系远程职业我都是抗下來的,主要就是想在外围赛的时候先测试一下各个职业的攻击对我都能造成多大的伤害,尽由于装备和等级的差距测的数值不会太准,但事先有所了解总比一味的靠距离吃饭让人心里來得安稳,这年连胡萝卜都不保险了,就更别提俺那微乎其微百分之十的距离优势了。

滴!

当最后一声倒计时音响起的时候,一场惨烈的对攻战正式打响。

“恩。”叶,显然也是认同了我先降低对方火力的观,她迟疑了一下便转对球球说“球球,照顾好你随便哥哥的气血,这回只怕他要成为重打击对象了。”

之所以不杀治疗而是先选择掉一个猎人一方面由于那骑士正着和球球一样的事情,显然对方也怕我们一上去就不要命的杀治疗,另一方面则是由于一个全副武装的骑实在是比猎人要难杀的多,手拿盾牌穿板甲的骑防御甚至比输战还要,而气血方面也一向是他们的长项,像品大叔六十级之后上全了BUFF气血是稳超一万的,前那骑士虽说不一定有品大叔装备好,但料想有个**千气血还是不成问題的,在加上骑士在免伤方面也有着不俗的成绩,这就导致我本沒什么信心能对其造成一击必杀的结果,退而求其次,杀掉一个猎人就成了不错的选择。

六十级猎人比较变态的技能大概就要数旋风了,这个技能在大幅增加攻击的情况下还有无视分防御和一定几率使目标眩两秒的功能。因此即便是在六十级之后换上新装备我的防御已经稳过两千五,承受了两个旋风还是付了四千气血的代价。当然我之所以能屹立不倒,还要谢GM他老人家沒让两记旋风暴击。

俺听完就是一阵郁闷,不过他说的倒是实话,一个猎人和一个战士放在一起,确实大家都想先掉猎人。

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