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第五百二十章屠龙(5/6)

一千,再被如此大比例的一削弱,防御基本上就可以忽略不计,这十秒钟,对于其他猎人们,对于拼了命又一次冲上去的近战们无疑是一个展现自我存在价值的最佳机会。

毫无疑问这十秒钟是我们取得重大突破的十秒,自从卷轴消耗一空之后这是唯一让BOSS的气血再次下降的十秒,当然了十秒钟之后再次进入了僵持阶段。

BOSS转头攻向别人,一个骑士趁机对我使用了战地复活术,当系统提示响起的时候我点了复活,接着一蹦一跳的躲到一旁休息去了,致命摧毁的CD时间高达一百秒,这段时间还是老老实实的躲一边去观望为妙。

BOSS狂暴之后尽管防御有所下降,但恢复气血的能力却是比以前更加变态了,这种情况下想要让他掉血就只能是在单位时间突然爆出相当高的伤害,单纯用远程攻击去射它效果非常不好,而且更为要命的是BOSS的防御现在低的邪乎,就算是我用平射也很容易吸引到它的注意力,一旦被它盯上毫无疑问是死路一条,既然横竖都是死,那我还不如用致命摧毁死的轰轰烈烈呢,因此复活之后我沒继续攻击,而是躲到一边默默的等待着再次使用致命摧毁的时机。

一百秒的时间很快过去,而致命摧毁再次能用的时候生命透支还有十几秒的有效时间呢,老实说这次的阵亡对我自己而言也并非全无收获的,至少我确定了生命透支的效果不会因死亡而消失。这个非常重要,因为用上了生命透支在攻击能力提高一倍的情况下,OT是非常容易发生的,而对于库佩这样的强力BOSS來说一旦OT就意味着死亡,如果死了生命透支的BUFF就沒了,那么这个技能的实用性就要折损很多。

摸进了冲锋有效距离之后,我再次用之前的老套路给BOSS來了个致命摧毁,这次运气不错,竟然出了个暴击,一下蹦掉了BOSS八万的气血,看样子之前决定穿着钢铁洪流套装的决定是对的,如果换上龙尾战锤再弄件像样的衣服攻击上肯定会比现在高不少,但套装属性那百分之八的暴击属性就沒了,当初就是觉得暴击一次就相当于少死一次才舍不得换下钢铁洪流套装的,现在看來自己是赌对了。

这一次比上一次给BOSS造成的伤害更大,OT已经是板上钉钉的事情了,不过我却沒了逃跑的意思,既然横竖都是死,那不如在死之前再给BOSS弄点儿意外伤出來呢。

这一次,几个T的配合是相当精妙的,在致命摧毁对BOSS造成沉重打击之后,这几个家伙为了能给近战多赢的一些时间,毫无保留的挨个冲过去施展强制战吼。有几个防战不怕死的向前冲,我总算是在BOSS回头之前将连击,连月斩(为了放这个复活后休息的时候故意沒让治疗给我刷血)等一系列战士招数都奉送给了库佩,随后…收拾完几个防战的BOSS大尾巴一甩俺再次光荣牺牲。

真两次牺牲真是一次比一次值啊,算下來相加不过短短二十秒的时间竟然吃掉了BOSS二十几万的气血,现在的BOSS总血量不过五万,只要再给它來上一次致命摧毁就算是不暴击想必那十秒的摧毁性伤害也足以令其丧命了。

复活后我悄悄的隐匿在大殿的一个角落中,周围的同志为了不让俺受到株连都十分自觉的远离我所在的位置。现在每个人的脸上有洋溢着激动之色,大家都明白再过不久一项说是震惊世界都不足为过的殊荣就会降临在我们头上。

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